Resize des Screenshots macht Probleme
Das Resize angewendet auf den Screenshot verwendet offensichtlich Nearest Neighbor Interpolation, obwohl laut Doku Bi-Lineare Interpolation verwendet werden sollte. Das hat zur Folge, dass bei einer Verkleinerung auf 100 x 60 das Spielfeld verschwindet (z. B. ist die Mittellinie nicht da) und der Ball von Frame zu Frame seine Größe ändert. Hier sollte noch mal besprochen werden, was genau das gewünschte Verhalten ist.