Kollisionen übertragen?
Vielleicht für sehr einfache Reinforcement Learning Agenten, könnte man noch übertragen, wo ein Paddle (oder ggf. in Zukunft auch ein Hindernis) getroffen wurde. Es könnte Interessant sein, ob der Ball in der Mitte des Paddles getroffen hat oder auf einer Ecke, weil man das in der Reward-Funktion verwenden könnte. Vielleicht gibt man das als "Getroffene y-Position" - "y-Position der Mitte" des Paddles an?