-
- Downloads
Erstellen und übertragen eines Screenshots nach jedem Step implementiert....
Erstellen und übertragen eines Screenshots nach jedem Step implementiert. Aktuell wird das Bild als RGB übertragen und auf 100*60 Pixel Reduziert. Sollten Spielstand und Spieltexte in den übertragenen Bildern auftauchen, so müssen Diese in Godot ausgeblendet werden. Der Wechsel zwischen Spiel mit Rendering und ohne wird über die Checkbox Learn_With_Image in Main/Node2D eingestellt. Dort wird auch die Spielzeit der Steps in Sekunden eingestellt. Empfohlen werden Werte zwischen 0.1s und 0.01s. git push origin Send_Images
Please register or sign in to comment